流星蝴蝶剑(新地图版本+流星奇迹完美版)v1.0
软件大小:67.1MB
软件语言:简体中文
软件类别:媒体软件
更新时间:2022-12-02 15:38:11
下载次数:2901
应用平台:windows7,windowsXP等
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流星蝴蝶剑(新地图版本+流星奇迹完美版)的作用是什么?
流星蝴蝶剑(新地图版本+流星奇迹完美版)是我爱破解论坛网友分享提供的经典单机游戏资源。相信对于很多8090后出生的朋友来说,流星蝴蝶剑可以和cs1.5、红警一起被称为青春单机游戏。今天为大家带来这款游戏的最新版本,有很多新地图,感兴趣的朋友可以下载体验一下。
游戏描述
新地图版本只能用来对抗同一个版本,流星奇迹版本可以用来对抗平台(方浩,互动,游侠都可以对抗)!
新地图取代了所有的官方地图。资源来自流星蝴蝶剑资源网和MOD爱好者。
一般游戏方法:解压文件后。打开游戏目录,双击注册表。注册后通过config.exe调整分辨率,游戏已进入滴滴风影像补丁6.3.3。和ENB插件(ENB插件可能报告病毒)。
注意:新地图版本配置不好的同学可以在游戏中按shift+f3关闭渲染器或者关闭阴影+体积光。如果ENB插件无效,用压缩包的插件替换到游戏目录。玩家还可以通过调整渲染器来调整画质、阴影光效等等!!!
攻略秘籍
虽然单机版很简单,但还是有bug:
每次老板说话,你可以点击Esc,然后取消,然后就可以动了。老板蠢到没开始工作就把话说完了。那时候,他已经被打成半残废了!
首先进入流星的根目录,找到等级文件夹。
用记事本打开NPCXX_XX格式的文件
这是NPC HP设置文件中的int HP,NPC的血量值,及其设置。
Sn01_是第一关,还有孟星魂的各种设定。
只要把int PlayerHP改成50000,游戏里就会有5000血。
场景NPC编辑方法
1)游戏中有20个场景代码01钟如冬02秦煌陵03逸仙天04知雪城05黄天城06方思镇07蝶镇08方镇09蝶镇10。暂时看不清楚。11五爪峰12篝火雷霆13金华市14盐湖岛15飞鹏堡16吴磊铁塔17胡夫山18完整建筑19洛阳市20卧龙洞。
2)要编辑单个NPC,打开游戏目录中的关卡文件夹,打开NPC*。用记事本编辑它。当然,你也可以创建它。*的位置一般是一个数字,也就是游戏设计者设定的文件名。前面的数字代表出场场景,后面的数字代表第一个加入的NPC。当然,自己用记事本做的文件可以随便命名。打开后,需要写以下几点。//是注释//Name string Name = " & quot;;
//型号//0孟星魂1冷艳2铁胡子3夜猫子4和尚5蒙古人6孙健7小安8玉子//9王强10无名11叶翔12小河13凤凰14石群15土城16樊轩17高继平//18孙玉博19鹿香川int Model = 1;
//武器1 //0无(武器1必须有)1马克2飞轮3火系4双刺5匕首6剑7枪8刀9锤int武器= 6;
//武器2没有它就是0 int Weapon 2 = 7;
//Team: 0不管team 1流星2蝴蝶int Team = 1;
//视线100 ~ 2000 int View = 500
//反射0~100,100旅程еint Think = 100;
//攻击概率(1轻2中3重)攻击加防御概率< = 100 int Attack1 = 30int Attack2 = 20int Attack3 = 30
//防御概率0 ~ 100 int Guard = 10
//逃脱概率0~100 int道奇= 20;
//跳转概率为0 ~ 100 int Jump = 20
//0 ~ 100左右看int Look = 40
//快速运行0 ~ 100 int Burst = 10
//Alignment 0 ~ 100 int Aim = 80;
//取宝几率0 ~ 100 int GetItem = 30
//出生点数int Spawn = 1;
//初始健康值int HP = 1000
//那么这些字int g_selfAddr必须写;int g _ selfon init(int this){ g _ self addr = this;//g_selfAddr前面用Tab键创建1个空格。}
//写{g _ self = getself (g _ selfaddr)开头的action onstart();//抓取角色自己的句柄,写入动作函数int ChangeBehavior (handle,action,auxiliary);//对于这个动作函数,游戏制作人给了一个ChangeBehavior(手柄,动作,辅助)函数//编号。Handle可以填入g_self,动作是“wait & quot就地看(注意要打引号)//& quot;空闲& quot站住//& quot;运行& quot漫无目的地跑//& quot;巡逻& quot地图文件中有不带“_”的点。你只需要输入几个//点的代码(1,2,3等。)在辅助位置。这两个点用逗号隔开。//& quot;跟随& quot跟随一个精灵,在辅助位置写上要跟随的精灵。这些精灵是//1)& quot;玩家& quotPlayer(注意引号)//2)& quot;vip & quot脚下有花纹的,也就是死于暗杀的,输//3)& quot;enemyvip & quot敌人脚下有图案//4)& quot;标志& quot脚下有持镖图案//5)& quot;不带后缀的文件名”也就是这个版本中会出现的其他NPC。现在又在写一个。}
//execute on update(){ int a = 0;}
//用上面的内容编写和播放,就可以保存了。请注意存放方法。文件名。上面应该写Pst,下面存储类型应该是*。*
3)地图文件在Level文件夹下编辑,你一定会找到以sn开头的pst文件。这是地图文件。对于sn01.pst之类的文件,暂且不改。这些都是为了确定一个点,就是为了巡逻。我们会把那些文件改成sn01_.pst之类的,如果你想用Patrol,我研究完了会告诉你的。只能为现有文件编辑地图文件,也可以用记事本打开地图文件。//场景名称(我在这里已经全部打开,并在本文顶部列出了表格。你可以去看看。
//规则1=首领2=飞镖拦截3=守城4=暗杀5=死斗int规则= 5;
//Round time(分钟)int RoundTime = 20
//玩家的出生点int players pawn = 0;
//播放加出生方向0 ~ 360 int PlayerSpawnDir = 90
//玩武器1 int player weapon = 5;
//玩武器2 int player weapon 2 = 0;
//以开始生命值int PlayerHP = 1000进行游戏;//这个值在游戏中会自动除以10,非剧情版本中的设置无效。
//部分剧情函数int ChangeBehavior(角色代码,动作,辅助);//和字符文件编辑一样,注意添加int//1)& quot;等待& quot望//2)& quot;空闲& quot等等//3)& quot;运行& quot跑来跑去//4)& quot;跟随& quot跟随//5)& quot;巡逻& quot巡逻//6)& quot;攻击目标& quot攻击一个目标,并填写角色代码//7)& quot;杀死& quot杀死某个目标,辅助里面的角色代码int AddNPC(角色文件名);//Add role int RemoveNPC(角色文件名);//使角色离开//其他函数后面会讨论,但还没有研究透彻。
//设置游戏开始OnStart(){ add NPC(& quot;)文件名不带后缀”);//这个地图有几个NPC就重复写几个NPC }
//execute on update(){ int a = 0;}
4)最后的冗长值得注意。必须在命令之前和结尾添加int所有符号都是半角的。这是给不懂节目的朋友看的。一定要注意。地图的出图部分可以省略。如果设定了角色的初始动作,如果在地图编辑中没有更改,将一直执行到战斗结束。
流星蝴蝶剑(新地图版本+流星奇迹完美版)安装教程
下载飞极速的安装包后,运行安装即可使用电脑。